Ностальгия - сильное чувство и Ashes Of Creation делает ставку именно на неё. Игра должна стать, по заверениям разработчиков, старой доброй MMORPG без системы "плати и побеждай".
Помимо
этих благородных стремлений, Ashes of Creation обладает массивным, полностью
изучаемым, постоянно меняющимся миром, покрытым инновационными функциями,
классами и персонажами. И всё это в перемешку с тревожной историей возрождения
тёмных сил.
В
данной статье я собрал всё, что известно о грядущей Ashes of Creation.
Дата
выхода
Игра выйдет в 2020 году. Также разработчики Intrepid Studios устроят марафон альфа и бета тестов своего детища, под слоганом
Ashes of Creation: Apocalypse.
Ashes
of Creation: Apocalypse - это интересный подход к идее раннего доступа, а также
публичная тестовая среда, объединенная в автономный приквел, предназначенная
для пробного запуска многих функций, которые в будущем будут внесены в игру.
Записаться на
альфа-тестирование можно было ещё в сентябре, но открытая бета появилась только
в декабре 2018, где игроки могли принять участие в одном игровом режиме.
Всего их планируется три:
- Королевская
битва на 100 игроков
- Режим осады замка 100 против 100
- и третий -
режим Орды, в котором 50 игроков должны защитить осажденный город от волн
врагов и монстров, контролируемых противоположными игроками.
Эти режимы будут
готовы уже в марте 2019.
Учитывая
то, что сборы на Kickstarte начались в 2017, то можно ожидать, что проект увидит свет не позднее 2020 года, но и раньше данной даты игру
ждать тоже не стоит.
Трейлеры
Intrepid щедро выложила много визуального контента, касающегося Ashes of Creation, перечислять их
все здесь было бы бесполезно, поэтому я подобрал наиболее важные и информативные
фрагменты.
Первый ролик появился
ещё во времена сборов на Kickstarter, который показал размашистые
кинематографические снимки, а разработчики лирично рассказывают о своей мотивации
для создания игры.
Далее, у нас есть
классический кинематографический трейлер, который демонстрирует класс хищника - убийца, ориентированный на скрытность, проникает в город, чтобы
украсть бесценную реликвию и вызвать полномасштабное нападение.
Большое количество
видеороликов показывают и рассказывают нам о пейзажах мира.
В августе 2018 года мы
впервые увидели динамичный внутриигровой экшн-бой с сильным акцентом на
магические заклинания.
Чтобы известить о скором
открытии бета-теста Ashes of Creation: Apocalypse , Intrepid
выпустила трейлер, изображающий режим королевской битвы.
Геймплей
и сюжет
Interpid
определяет Ashes of Creation как “фэнтезийная MMORPG с открытым миром”. Мир
игры сосредотачивается на идее динамизма - все может быть создано и
уничтожено на основе выбора и желаний игроков. Мир будет меняться, времена года
будут приходить и уходить, будут происходить стихийные бедствия, и каждое
действие имеет физические и повествовательные последствия в мире.
Игроки
начнут с мира Верра - безжизненной пустыни - где должна в будущем развиваться
наша цивилизация. Разработчики стремятся
предложить игровой мир, который развивается вместе с игроком и реагирует на
него.
На практике это будет
работать так - по мере того, как игрок собирает опыт, совершает какие-либо
действия и прочее, круги влияния в мире будут привлекать больше "цивилизации",
порождая более крупные поселения, здания, NPC и, в конечном счете, превращаться
в разрастающиеся мегаполисы.
Чем больше сообщество,
тем больше квестов, задач и событий, доступных для игрока. Игроки также могут
специализироваться на сельском хозяйстве, кузнечном деле и животноводстве, а
также решать, как контролировать население, либо с помощью железного кулака,
либо с помощью демократических ценностей.
Кроме того, каждая жилая точка уникальна с точки зрения культурного фона, климата, экологии, политики и доступных ресурсов, что делает экономику и, что более важно, торговлю центральной частью опыта. Сети, которые нужны для обмена товарами, будут процветать, а вам придётся защищать торговые пути и караваны, если не хотите потерять прибыль.
В Ashes of Creation
каждый игрок сможет создать себе героя опираясь на восемь рас, разбитых на
четыре вида с двумя подтипами каждый. Это люди Аэла (Каелар и Ваелуне), эльфы Пириан (Эмпиреи и
Пираи), орки Каивек (Ренкаи и Век), и гномы Дунзенкелл (Дюны и Никуа).
В игре есть восемь
классов: танк, маг, боец, клирик, разбойник, призыватель, рейнджер и бард.
Каждый из них обладает уникальными характеристиками, фортами и способностями. В
зависимости от выбранной расы, каждый класс имеет свою специфику. Кроме того, у
игроков есть возможность выбрать дополнительный класс, добавляя целый ряд
настраиваемых опций.
Как и в любой
MMORPG, Ashes of Creation будет
содержать уникальную добычу, оружие, броню, навыки, реликвии и предметы для
сбора. Рейды и подземелья будут доступны как в формате открытого мира для
размещения нескольких групп одновременно, так и в виде экземпляров для
одиночных или небольших групповых пробегов и квестов для дальнейшего
повествования
Новости
и слухи
В августе 2018, издатель
My.com (Warface, Skyforge, и другое) объявил, что возьмет управление над
публикацией Ashes of Creation в Европе и СНГ, вызвав опасения среди
сторонников, так как Intrepid потеряет творческий контроль. Intrepid быстро
успокоила пользователей, заверив, что студия сохранит полное доминирование над
художественным видением игры.
Менее чем за месяц, с
мая по июнь 2017 года, кампания Ashes of Creation собрала на Кикстартере ошеломляющие $3 271 809 от 19 576 пользователей, что сделало ее самой успешной
краудфандинговой MMO всех времен.
Вывод
Ashes of Creashion
стремится поднять жанр MMORPG на ступень выше. Насколько хорошо Intrepid сможет
воплотить новые и возвышенные видения в реальность, предстоит
увидеть. Если студия сможет это сделать, Ashes of Creation получит шанс
свергнуть World of Warcraft с пьедестала доминирующей фэнтезийной ММО на рынке.